# Single line comments start with a hash.
# 单行注释由一个井号开头。
""" Multiline strings can be written
    using three "'s, and are often used
    as comments
    三个双引号（或单引号）之间可以写多行字符串，
    通常用来写注释。
"""
 
####################################################
## 1. Primitive Datatypes and Operators
## 1. 基本数据类型和操作符
####################################################
 
# You have numbers
# 数字就是数字
3 #=> 3
 
# Math is what you would expect
# 四则运算也是你所期望的那样
1 + 1 #=> 2
8 - 1 #=> 7
10 * 2 #=> 20
35 / 5 #=> 7
 
# Division is a bit tricky. It is integer division and floors the results
# automatically.
# 除法有一点棘手。
# 对于整数除法来说，计算结果会自动取整。
5 / 2 #=> 2
 
# To fix division we need to learn about floats.
# 为了修正除法的问题，我们需要先学习浮点数。
2.0     # This is a float
2.0     # 这是一个浮点数
11.0 / 4.0 #=> 2.75 ahhh...much better
11.0 / 4.0 #=> 2.75 啊……这样就好多了
 
# Enforce precedence with parentheses
# 使用小括号来强制计算的优先顺序
(1 + 3) * 2 #=> 8
 
# Boolean values are primitives
# 布尔值也是基本数据类型
True
False
 
# negate with not
# 使用 not 来取反
not True #=> False
not False #=> True
 
# Equality is ==
# 等式判断用 ==
1 == 1 #=> True
2 == 1 #=> False
 
# Inequality is !=
# 不等式判断是用 !=
1 != 1 #=> False
2 != 1 #=> True
 
# More comparisons
# 还有更多的比较运算
1 < 10 #=> True
1 > 10 #=> False
2 <= 2 #=> True
2 >= 2 #=> True
 
# Comparisons can be chained!
# 居然可以把比较运算串连起来！
1 < 2 < 3 #=> True
2 < 3 < 2 #=> False
 
# Strings are created with " or '
# 使用 " 或 ' 来创建字符串
"This is a string."
'This is also a string.'
 
# Strings can be added too!
# 字符串也可以相加！
"Hello " + "world!" #=> "Hello world!"
 
# A string can be treated like a list of characters
# 一个字符串可以视为一个字符的列表
# （译注：后面会讲到“列表”。）
"This is a string"[0] #=> 'T'
 
# % can be used to format strings, like this:
# % 可以用来格式化字符串，就像这样：
"%s can be %s" % ("strings", "interpolated")
 
# A newer way to format strings is the format method.
# This method is the preferred way
# 后来又有一种格式化字符串的新方法：format 方法。
# 我们推荐使用这个方法。
"{0} can be {1}".format("strings", "formatted")
 
# You can use keywords if you don't want to count.
# 如果你不喜欢数数的话，可以使用关键字（变量）。
"{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna")
 
# None is an object
# None 是一个对象
None #=> None
 
# Don't use the equality `==` symbol to compare objects to None
# Use `is` instead
# 不要使用相等符号 `==` 来把对象和 None 进行比较，
# 而要用 `is`。
"etc" is None #=> False
None is None  #=> True
 
# The 'is' operator tests for object identity. This isn't
# very useful when dealing with primitive values, but is
# very useful when dealing with objects.
# 这个 `is` 操作符用于比较两个对象的标识。
# （译注：对象一旦建立，其标识就不会改变，可以认为它就是对象的内存地址。）
# 在处理基本数据类型时基本用不上，
# 但它在处理对象时很有用。
 
# None, 0, and empty strings/lists all evaluate to False.
# All other values are True
# None、0 以及空字符串和空列表都等于 False，
# 除此以外的所有值都等于 True。
0 == False  #=> True
"" == False #=> True
 
 
####################################################
## 2. Variables and Collections
## 2. 变量和集合
####################################################
 
# Printing is pretty easy
# 打印输出很简单
print "I'm Python. Nice to meet you!"
 
 
# No need to declare variables before assigning to them.
# 在赋值给变量之前不需要声明
some_var = 5    # Convention is to use lower_case_with_underscores
                # 变量名的约定是使用下划线分隔的小写单词
some_var #=> 5
 
# Accessing a previously unassigned variable is an exception.
# See Control Flow to learn more about exception handling.
# 访问一个未赋值的变量会产生一个异常。
# 进一步了解异常处理，可参见下一节《控制流》。
some_other_var  # Raises a name error
                # 会抛出一个名称错误
 
# if can be used as an expression
# if 可以作为表达式来使用
"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!"
 
# Lists store sequences
# 列表用于存储序列
li = []
# You can start with a prefilled list
# 我们先尝试一个预先填充好的列表
other_li = [4, 5, 6]
 
# Add stuff to the end of a list with append
# 使用 append 方法把元素添加到列表的尾部
li.append(1)    #li is now [1]
                #li 现在是 [1]
li.append(2)    #li is now [1, 2]
                #li 现在是 [1, 2]
li.append(4)    #li is now [1, 2, 4]
                #li 现在是 [1, 2, 4]
li.append(3)    #li is now [1, 2, 4, 3]
                #li 现在是 [1, 2, 4, 3]
# Remove from the end with pop
# 使用 pop 来移除最后一个元素
li.pop()        #=> 3 and li is now [1, 2, 4]
                #=> 3，然后 li 现在是 [1, 2, 4]
# Let's put it back
# 我们再把它放回去
li.append(3)    # li is now [1, 2, 4, 3] again.
                # li 现在又是 [1, 2, 4, 3] 了
 
# Access a list like you would any array
# 像访问其它语言的数组那样访问列表
li[0] #=> 1
# Look at the last element
# 查询最后一个元素
li[-1] #=> 3
 
# Looking out of bounds is an IndexError
# 越界查询会产生一个索引错误
li[4] # Raises an IndexError
      # 抛出一个索引错误
 
# You can look at ranges with slice syntax.
# (It's a closed/open range for you mathy types.)
# 你可以使用切片语法来查询列表的一个范围。
# （这个范围相当于数学中的左闭右开区间。）
li[1:3] #=> [2, 4]
# Omit the beginning
# 省略开头
li[2:] #=> [4, 3]
# Omit the end
# 省略结尾
li[:3] #=> [1, 2, 4]
 
# Remove arbitrary elements from a list with del
# 使用 del 来删除列表中的任意元素
del li[2] # li is now [1, 2, 3]
          # li 现在是 [1, 2, 3]
 
# You can add lists
# 可以把列表相加
li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Note: li and other_li is left alone
              #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - 请留意 li 和 other_li 并不会被修改
 
# Concatenate lists with extend
# 使用 extend 来合并列表
li.extend(other_li) # Now li is [1, 2, 3, 4, 5, 6]
                    # 现在 li 是 [1, 2, 3, 4, 5, 6]
 
# Check for existence in a list with in
# 用 in 来检查是否存在于某个列表中
1 in li #=> True
 
# Examine the length with len
# 用 len 来检测列表的长度
len(li) #=> 6
 
 
# Tuples are like lists but are immutable.
# 元组很像列表，但它是“不可变”的。
tup = (1, 2, 3)
tup[0] #=> 1
tup[0] = 3  # Raises a TypeError
            # 抛出一个类型错误
 
# You can do all those list thingies on tuples too
# 操作列表的方式通常也能用在元组身上
len(tup) #=> 3
tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6)
tup[:2] #=> (1, 2)
2 in tup #=> True
 
# You can unpack tuples (or lists) into variables
# 你可以把元组（或列表）中的元素解包赋值给多个变量
a, b, c = (1, 2, 3)     # a is now 1, b is now 2 and c is now 3
                        # 现在 a 是 1，b 是 2，c 是 3
# Tuples are created by default if you leave out the parentheses
# 如果你省去了小括号，那么元组会被自动创建
d, e, f = 4, 5, 6
# Now look how easy it is to swap two values
# 再来看看交换两个值是多么简单。
e, d = d, e     # d is now 5 and e is now 4
                # 现在 d 是 5 而 e 是 4
 
 
# Dictionaries store mappings
# 字典用于存储映射关系
empty_dict = {}
# Here is a prefilled dictionary
# 这是一个预先填充的字典
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
 
# Look up values with []
# 使用 [] 来查询键值
filled_dict["one"] #=> 1
 
# Get all keys as a list
# 将字典的所有键名获取为一个列表
filled_dict.keys() #=> ["three", "two", "one"]
# Note - Dictionary key ordering is not guaranteed.
# Your results might not match this exactly.
# 请注意：无法保证字典键名的顺序如何排列。
# 你得到的结果可能跟上面的示例不一致。
 
# Get all values as a list
# 将字典的所有键值获取为一个列表
filled_dict.values() #=> [3, 2, 1]
# Note - Same as above regarding key ordering.
# 请注意：顺序的问题和上面一样。
 
# Check for existence of keys in a dictionary with in
# 使用 in 来检查一个字典是否包含某个键名
"one" in filled_dict #=> True
1 in filled_dict #=> False
 
# Looking up a non-existing key is a KeyError
# 查询一个不存在的键名会产生一个键名错误
filled_dict["four"] # KeyError
                    # 键名错误
 
# Use get method to avoid the KeyError
# 所以要使用 get 方法来避免键名错误
filled_dict.get("one") #=> 1
filled_dict.get("four") #=> None
# The get method supports a default argument when the value is missing
# get 方法支持传入一个默认值参数，将在取不到值时返回。
filled_dict.get("one", 4) #=> 1
filled_dict.get("four", 4) #=> 4
 
# Setdefault method is a safe way to add new key-value pair into dictionary
# Setdefault 方法可以安全地把新的名值对添加到字典里
filled_dict.setdefault("five", 5) #filled_dict["five"] is set to 5
                                  #filled_dict["five"] 被设置为 5
filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] is still 5
                                  #filled_dict["five"] 仍然为 5
 
 
# Sets store ... well sets
# set 用于保存集合
empty_set = set()
# Initialize a set with a bunch of values
# 使用一堆值来初始化一个集合
some_set = set([1,2,2,3,4]) # some_set is now set([1, 2, 3, 4])
                            # some_set 现在是 set([1, 2, 3, 4])
 
# Since Python 2.7, {} can be used to declare a set
# 从 Python 2.7 开始，{} 可以用来声明一个集合
filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4}
                             # （译注：集合是种无序不重复的元素集，因此重复的 2 被滤除了。）
                             # （译注：{} 不会创建一个空集合，只会创建一个空字典。）
 
# Add more items to a set
# 把更多的元素添加进一个集合
filled_set.add(5) # filled_set is now {1, 2, 3, 4, 5}
                  # filled_set 现在是 {1, 2, 3, 4, 5}
 
# Do set intersection with &
# 使用 & 来获取交集
other_set = {3, 4, 5, 6}
filled_set & other_set #=> {3, 4, 5}
 
# Do set union with |
# 使用 | 来获取并集
filled_set | other_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6}
 
# Do set difference with -
# 使用 - 来获取补集
{1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4}
 
# Check for existence in a set with in
# 使用 in 来检查是否存在于某个集合中
2 in filled_set #=> True
10 in filled_set #=> False
 
 
####################################################
## 3. Control Flow
## 3. 控制流
####################################################
 
# Let's just make a variable
# 我们先创建一个变量
some_var = 5
 
# Here is an if statement. Indentation is significant in python!
# prints "some_var is smaller than 10"
# 这里有一个条件语句。缩进在 Python 中可是很重要的哦！
# 程序会打印出 "some_var is smaller than 10"
# （译注：意为“some_var 比 10 小”。）
if some_var > 10:
    print "some_var is totally bigger than 10."
    # （译注：意为“some_var 完全比 10 大”。）
elif some_var < 10:    # This elif clause is optional.
                       # 这里的 elif 子句是可选的
    print "some_var is smaller than 10."
    # （译注：意为“some_var 比 10 小”。）
else:           # This is optional too.
                # 这一句也是可选的
    print "some_var is indeed 10."
    # （译注：意为“some_var 就是 10”。）
 
 
"""
For loops iterate over lists
for 循环可以遍历列表
prints:
如果要打印出：
    dog is a mammal
    cat is a mammal
    mouse is a mammal
"""
for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:
    # You can use % to interpolate formatted strings
    # 别忘了你可以使用 % 来格式化字符串
    print "%s is a mammal" % animal
    # （译注：意为“%s 是哺乳动物”。）
 
"""
`range(number)` returns a list of numbers 
from zero to the given number
`range(数字)` 会返回一个数字列表，
这个列表将包含从零到给定的数字。
prints:
如果要打印出：
    0
    1
    2
    3
"""
for i in range(4):
    print i
 
"""
While loops go until a condition is no longer met.
while 循环会一直继续，直到条件不再满足。
prints:
如果要打印出：
    0
    1
    2
    3
"""
x = 0
while x < 4:
    print x
    x += 1  # Shorthand for x = x + 1
            # 这是 x = x + 1 的简写方式
 
# Handle exceptions with a try/except block
# 使用 try/except 代码块来处理异常
 
# Works on Python 2.6 and up:
# 适用于 Python 2.6 及以上版本：
try:
    # Use raise to raise an error
    # 使用 raise 来抛出一个错误
    raise IndexError("This is an index error")
    # 抛出一个索引错误：“这是一个索引错误”。
except IndexError as e:
    pass    # Pass is just a no-op. Usually you would do recovery here.
            # pass 只是一个空操作。通常你应该在这里做一些恢复工作。
 
 
####################################################
## 4. Functions
## 4. 函数
####################################################
 
# Use def to create new functions
# 使用 def 来创建新函数
def add(x, y):
    print "x is %s and y is %s" % (x, y)
    # （译注：意为“x 是 %s 而且 y 是 %s”。）
    return x + y    # Return values with a return statement
                    # 使用 return 语句来返回值
 
# Calling functions with parameters
# 调用函数并传入参数
add(5, 6) #=> prints out "x is 5 and y is 6" and returns 11
          # （译注：意为“x 是 5 而且 y 是 6”，并返回 11）
 
# Another way to call functions is with keyword arguments
# 调用函数的另一种方式是传入关键字参数
add(y=6, x=5)   # Keyword arguments can arrive in any order.
                # 关键字参数可以以任意顺序传入
 
# You can define functions that take a variable number of
# positional arguments
# 你可以定义一个函数，并让它接受可变数量的定位参数。
def varargs(*args):
    return args
 
varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3)
 
 
# You can define functions that take a variable number of
# keyword arguments, as well
# 你也可以定义一个函数，并让它接受可变数量的关键字参数。
def keyword_args(**kwargs):
    return kwargs
 
# Let's call it to see what happens
# 我们试着调用它，看看会发生什么：
keyword_args(big="foot", loch="ness") #=> {"big": "foot", "loch": "ness"}
 
# You can do both at once, if you like
# 你还可以同时使用这两类参数，只要你愿意：
def all_the_args(*args, **kwargs):
    print args
    print kwargs
"""
all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:
    (1, 2)
    {"a": 3, "b": 4}
"""
 
# When calling functions, you can do the opposite of varargs/kwargs!
# Use * to expand tuples and use ** to expand kwargs.
# 在调用函数时，定位参数和关键字参数还可以反过来用。
# 使用 * 来展开元组，使用 ** 来展开关键字参数。
args = (1, 2, 3, 4)
kwargs = {"a": 3, "b": 4}
all_the_args(*args) # equivalent to foo(1, 2, 3, 4)
                    # 相当于 all_the_args(1, 2, 3, 4)
all_the_args(**kwargs) # equivalent to foo(a=3, b=4)
                       # 相当于 all_the_args(a=3, b=4)
all_the_args(*args, **kwargs) # equivalent to foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
                              # 相当于 all_the_args(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
 
# Python has first class functions
# 函数在 Python 中是一等公民
def create_adder(x):
    def adder(y):
        return x + y
    return adder
 
add_10 = create_adder(10)
add_10(3) #=> 13
 
# There are also anonymous functions
# 还有匿名函数
(lambda x: x > 2)(3) #=> True
 
# There are built-in higher order functions
# 还有一些内建的高阶函数
map(add_10, [1,2,3]) #=> [11, 12, 13]
filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7]
 
# We can use list comprehensions for nice maps and filters
# 我们可以使用列表推导式来模拟 map 和 filter
[add_10(i) for i in [1, 2, 3]]  #=> [11, 12, 13]
[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7]
 
####################################################
## 5. Classes
## 5. 类
####################################################
 
# We subclass from object to get a class.
# 我们可以从对象中继承，来得到一个类。
class Human(object):
 
    # A class attribute. It is shared by all instances of this class
    # 下面是一个类属性。它将被这个类的所有实例共享。
    species = "H. sapiens"
 
    # Basic initializer
    # 基本的初始化函数（构造函数）
    def __init__(self, name):
        # Assign the argument to the instance's name attribute
        # 把参数赋值为实例的 name 属性
        self.name = name
 
    # An instance method. All methods take self as the first argument
    # 下面是一个实例方法。所有方法都以 self 作为第一个参数。
    def say(self, msg):
       return "%s: %s" % (self.name, msg)
 
    # A class method is shared among all instances
    # They are called with the calling class as the first argument
    # 类方法会被所有实例共享。
    # 类方法在调用时，会将类本身作为第一个函数传入。
    @classmethod
    def get_species(cls):
        return cls.species
 
    # A static method is called without a class or instance reference
    # 静态方法在调用时，不会传入类或实例的引用。
    @staticmethod
    def grunt():
        return "*grunt*"
 
 
# Instantiate a class
# 实例化一个类
i = Human(name="Ian")
print i.say("hi")     # prints out "Ian: hi"
                      # 打印出 "Ian: hi"
 
j = Human("Joel")
print j.say("hello")  # prints out "Joel: hello"
                      # 打印出 "Joel: hello"
 
# Call our class method
# 调用我们的类方法
i.get_species() #=> "H. sapiens"
 
# Change the shared attribute
# 修改共享属性
Human.species = "H. neanderthalensis"
i.get_species() #=> "H. neanderthalensis"
j.get_species() #=> "H. neanderthalensis"
 
# Call the static method
# 调用静态方法
Human.grunt() #=> "*grunt*"
 
 
####################################################
## 6. Modules
## 6. 模块
####################################################
 
# You can import modules
# 你可以导入模块
import math
print math.sqrt(16) #=> 4
 
# You can get specific functions from a module
# 也可以从一个模块中获取指定的函数
from math import ceil, floor
print ceil(3.7)  #=> 4.0
print floor(3.7) #=> 3.0
 
# You can import all functions from a module.
# Warning: this is not recommended
# 你可以从一个模块中导入所有函数
# 警告：不建议使用这种方式
from math import *
 
# You can shorten module names
# 你可以缩短模块的名称
import math as m
math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True
 
# Python modules are just ordinary python files. You
# can write your own, and import them. The name of the 
# module is the same as the name of the file.
# Python 模块就是普通的 Python 文件。
# 你可以编写你自己的模块，然后导入它们。
# 模块的名称与文件名相同。
 
# You can find out which functions and attributes
# defines a module.
# 你可以查出一个模块里有哪些函数和属性
import math
dir(math)
